📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
FUNToken并不宣扬Web3-而是让用户通过游戏来发现它 | Bitcoinist.com
 框定问题:Web2 用户想要游戏,而不是加密货币课程
十多年来,移动游戏吸引了主流关注,却从未提及钱包或区块链。在那个世界中,进步是通过乐趣来衡量的,而不是加密地址的设置。现在,Web3面临一个绊脚石:将去中心化的吸引力转化为期待智能手机随时享受的玩家。许多项目要求用户下载钱包、管理燃气费用和批准代币。所有这些都是小步骤,但它们却成为了压倒性的障碍。
FUNToken 通过一种免费游戏模式绕过了这种摩擦。它将游戏机制和奖励系统置于核心位置,将 Web2 风格的互动——如旋转轮盘、回答测验或参加聊天挑战——转化为可信的 Web3 行动。加密货币在幕后发生。用户专注于他们擅长的事情,即游戏,在这个过程中,他们开发真实的钱包,学习如何质押,并实践代币经济。
当前市场背景
FUNToken 当前交易价格约为 $0.01000,市值在 $1.08 亿到 $1.12 亿之间。每日交易量持续超过 $1000 万,表明交易活动强劲且持续。
![]###http://img-cdn.gateio.im/social/moments-71ad85ac7f2d6cb091eb5d5915831a43(
该代币的上升轨迹遵循了6月24日基于收入的2500万FUN的销毁,这标志着经济纪律的新水平。从那时起,它在$0.0098–$0.0115的范围内保持稳定。
) 以游戏为基础的入职培训作为核心设计理念
想象一下推出一款休闲游戏并收到一个提示:“旋转这个轮子赢取免费奖励。”这基本上是FUNToken进入Web3的切入点。在幕后,这些旋转是通过其人工智能驱动的Telegram机器人来实现的。不需要设置钱包。用户将获得FUN代币奖励,这些代币会出现在一个严格管理的聊天内账户中。
随着时间的推移,用户积累FUN后,他们会被邀请探索更高级的功能——例如与计划在2025年第三季度至第四季度推出的移动钱包###进行集成。这个钱包将实现无燃料费的代币交换和质押,无需复杂的说明或密钥管理。没有“学习如何使用区块链”的时刻。只需“解锁一个功能并享受它。”
这种方法之所以引起共鸣,正是因为它反映了Web2游戏如何促进玩家的进步。一个虚拟奖励解锁了新的能力、皮肤或关卡:而不是区块链课程。随着用户的进步,使用FUNToken,他们逐渐内化Web3概念,自然地赚取加密货币。这是通过体验而非讲座进行的教育。
( 经济引擎:奖励与真实稀缺相遇
这个模型的核心是一个循环,将游戏玩法、收入和代币价值紧密联系在一起。每次互动都推动平台的参与度。这些活动产生的收入直接用于季度代币销毁。2500万FUN的销毁不是市场宣传,而是有收入支持并且可以在链上验证,减少了总供应量大约0.23%。
这一机制让用户和投资者感到安心。奖励并不是凭空产生然后埋藏在通货膨胀储备中。相反,参与度、经济活动和稀缺代币供应之间的联系调整了用户的期望:活跃参与者有助于增强价值。
) CertiK安全:以信任支持游戏
优雅的用户体验固然重要,但前提是其背后的系统必须安全。FUNToken通过CertiK智能合约审计实现了这一平衡,该审计验证了:
通过CertiK Skynet的多层监控解决方案,FUNToken确保用户无需担心突发威胁。如果出现漏洞或攻击,生态系统会实时标记它。随着用户深入流程,他们可以自信地进行操作,因为他们的资金保持安全。
( 路线图:从聊天游戏到全面的Web3集成
不断发展的路线图旨在扩大用户的舒适度和采用率:
2025年第三季度至第四季度:推出跨链移动钱包。该应用简化了代币质押和链间免手续费的FUN兑换。不需要地址或手续费。此次发布标志着一个关键转变,通过友好的界面实现Web3操作。
2025年第四季度:扩展到大约30款与钱包体验相符的休闲游戏。进展在聊天或质押中的玩家可以直接通过赚取的代币进入移动游戏。
2026年第一季度:扩展超过40款游戏,并实现超过一百万个活跃钱包。到那时,Web2用户将通过体验而非指导,全面沉浸在Web3模型中,参与聊天、钱包、质押和游戏。
每个阶段都是渐进的。聊天 > 钱包 > 游戏。没有文档迷宫。没有抽象。只是通过活动发现。
) 为什么这个转换模型有效
几个关键因素使这个模型引人注目:
这个设计非常适合弥合现代休闲玩家与新兴的Web3受众之间的差距。
初步结果:数据说明一切
这些早期迹象确认了这种流动——从随意参与到更深层次的采用——正在有效进行。用户们通过实践而非被教导来发现加密货币。
进入更广阔的前沿
FUNToken旨在接触的总观众人数令人震惊:全球超过30亿的移动游戏玩家。即使是小部分用户转向Web3思维也代表着数亿潜在用户。通过专注于以游戏为中心的采用,FUNToken不仅将自己定位为一个代币项目,还作为一个文化载体,将传统用户引入去中心化、自主拥有的系统。
结论:让游戏成为老师
FUNToken的策略重新构架了采用:它不是通过冗长的解释或华丽的标题,而是通过游戏玩法引导用户,允许用户通过玩来学习。结果是用户轻松进入复杂系统,融入了移动玩家熟悉的有趣机制。
目前价格约为$0.0103,市值接近1.1亿美元,收入支持的代币销毁,移动钱包和游戏发布的强大路线图进展,以及CertiK认证的安全性,FUNToken正在打造一个使Web3可及的通道。所有这一切都通过参与的游戏实现。
注意: 提到的价格在写作时是准确的### 2025年7月2日###,并且可能从那时起有所变化。