Bonk.fun 在 Solana Meme 代幣狂潮中領先 – 對 BONK 的需求激增

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在周末,Bonk.fun 超越了 Pump.fun,成爲 Solana meme 代幣生態系統中的龍頭 launchpad,佔據了超過 55% 的市場份額。這一衝鋒正在推動對其生態系統中心的 BONK 代幣的強烈需求。

🔹 市場主導地位:

Bonk.fun 目前已成功推動 175,000 次代幣發售,總金額超過 5.4 億美元,產生了超過 3,400 萬美元的費用。這使其在 meme launchpad 中擁有 55.2% 的市場份額,而 Pump.fun 則爲 34.9% 和 3.41 億美元的交易量。

🔹 僅用 2 個月取得勝利:

雖然 Pump.fun 自 2024 年 1 月以來一直主導該領域,並在兩年內累計超過 8 億美元的費用,但 Bonk.fun 在短短兩個月內就奪得了第一的位置,這得益於更強的激勵措施、快速擴張以及吸引早期用戶的 BONK 回購計劃。

💰 BONK Token 受益於費用模型 Bonk.fun 成功的一個關鍵因素是其獨特的費用再分配系統: 🔹 50%的費用用於購買和銷毀BONK

🔹 8%用於購買BONK作爲儲備

🔹 剩餘部分由平台保留作爲收入 自從超過 Pump.fun 以來,Bonk.fun 每天的收入超過 100 萬美元,這意味着每天至少有 50 萬美元用於購買和銷毀 BONK,顯著收緊供應並推動價格壓力上升。

🌀 無用 - 一種毫無作用但卻賺取數百萬的代幣 通過Bonk.fun推出的一個突出代幣是諷刺性命名的USELESS——一個公開承認沒有效用的代幣。盡管如此(或者可能正因如此),它建立了一個狂熱的追隨者,市場總值在短短幾周內超過了1億美元。

📉 對手被拋在了身後 雖然Bonk.fun和Pump.fun衝鋒在前,但其他基於Solana的平台卻遠遠落後: 🔹 相信 – 3.8%

🔹 Jup 工作室 – 2.1%

🔹 登月 – 1.7%

如果Bonk.fun保持當前的速度,年度BONK購買可能達到數億美金,進一步減少供應並增加稀缺性。

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