За повідомленням Deep Tide TechFlow, 17 травня, згідно з офіційним оголошенням Nyan Heroes, через те, що останній продукт не зміг досягти очікуваного масштабу користувачів, а також через численні виклики, з якими стикається поточне середовище ринку Web3, цей проект не зміг отримати фінансову підтримку, необхідну для підтримки роботи студії, в результаті чого було прийнято рішення про припинення діяльності.
Відомо, що Nyan Heroes отримав понад 250 тисяч попередніх записів на платформах Epic і Steam, а чотири тестові заходи в цілому залучили понад 1 мільйон гравців. Гра неодноразово потрапляла до списків найпопулярніших і найгравіших на Epic Games, а також викликала увагу традиційних медіа, таких як IGN, Business Insider і Game Rant.
Хоча проектна команда вела численні дискусії щодо випуску, нових інвестицій, грантів та придбань, їй так і не вдалося залучити кошти, необхідні для завершення розробки гри.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Ігровий проект Nyan Heroes, який отримав 250 тисяч попередніх бронювань, оголосив про припинення своєї діяльності.
За повідомленням Deep Tide TechFlow, 17 травня, згідно з офіційним оголошенням Nyan Heroes, через те, що останній продукт не зміг досягти очікуваного масштабу користувачів, а також через численні виклики, з якими стикається поточне середовище ринку Web3, цей проект не зміг отримати фінансову підтримку, необхідну для підтримки роботи студії, в результаті чого було прийнято рішення про припинення діяльності.
Відомо, що Nyan Heroes отримав понад 250 тисяч попередніх записів на платформах Epic і Steam, а чотири тестові заходи в цілому залучили понад 1 мільйон гравців. Гра неодноразово потрапляла до списків найпопулярніших і найгравіших на Epic Games, а також викликала увагу традиційних медіа, таких як IGN, Business Insider і Game Rant.
Хоча проектна команда вела численні дискусії щодо випуску, нових інвестицій, грантів та придбань, їй так і не вдалося залучити кошти, необхідні для завершення розробки гри.