Nisan ayında, blok zincir oyunlarının gelişim durumu karışık bir tablo sergiliyor. Kullanıcı aktifliği düşerken, yatırım girişi yavaşladı ve piyasa ilgisi AI ve gerçek dünya varlıklarına yöneldi. Ancak yüzeyin altında, gerçek ilerlemeler meydana geliyor: Yeni altyapılar devreye alınıyor, büyük yayıncılar yatırım yapmayı artırıyor ve yüksek kaliteli oyunlar da yakında piyasaya sürülecek.
Bu rapor, blockchain oyunlarının gelişimini şekillendiren mevcut eğilimleri, sessizce elde edilen başarıları, sürekli değişen anlatıları ve bunların gelecekteki anlamını tartışacaktır.
Önemli Noktalar:
Nisan ayında kullanıcıların etkinliği %10 azaldı, günlük bağımsız aktif cüzdan (dUAW) sayısı 4.8 milyona düştü ve bu, 2025 yılı itibarıyla en düşük seviyedir.
Oyunların dapp endüstrisindeki liderliği de azalmış durumda, şu anda DeFi ile eşit durumda, her biri %21, AI ise yükseliş eğiliminde ve pazar payı %16'ya ulaştı.
Ana oyunların blok zincirinde hâlâ yüksek bir egemenliği var: Pixudi, Calypso'nun %99'unu elinde bulunduruyor, Off The Grid, GUNZ üzerinde %100'lük bir paya sahip, World of Dypians ise Nebula'nın %76'sını kaplıyor.
Pazarın genel ortamı kötü olmasına rağmen, blok zinciri oyunları alanı 21 milyon dolar topladı ve bu, Mart ayına göre %69'luk bir düşüşü temsil ediyor.
Arbitrum Gaming Ventures, 200 milyon dolarlık fonundan ilk 10 milyon doları Wildcard, XAI ve Proof of Play gibi projeleri desteklemek için ayırdı.
1 Genel Bakış
Kesin olarak söyleyebilirim ki, blok zinciri oyunları gelişmeye devam edecektir. Web3'ü ana akıma sokmanın en umut verici alanlarından biri olmaya devam ediyor. Ancak, kullanıcıların dikkatinin oyunlardan gerçek dünya varlıklarına ve AI destekli projelere kaydığı oldukça açık.
Veriler de bunu doğruladı. Nisan ayında, blockchain oyunlarının günlük aktif bağımsız cüzdan sayısı (dUAW) 4,8 milyondu ve bir önceki aya göre %10 azaldı. Oyun sektörü dapp endüstrisindeki hâkimiyetini de kaybediyor. Bir zamanlar lider kategori olmasına rağmen, memecoin dalgası nedeniyle DeFi tekrar insanların ilgi odağı haline geldi. Bugün, AI hızla yaklaşıyor ve pazarın %16'sını elinde bulunduruyor, oyun ve DeFi ise her biri %21 paya sahip.
Ancak gelişim yavaşlamadı, ekip hala inşa ediyor ve bu alana sürekli olarak fon girişi oluyor. Artık spekülatif "oynarken kazanma" mekanizmasına o kadar bağımlı değiller, bunun yerine oyun mekanikleri, varlık sahipliği ve toplulukla ilgilenen kullanıcılar tarafından daha fazla yönlendiriliyor.
Tanıdık isimler, en iyi oyun zinciri sıralamasında ön planda yer alıyor, opBNB yine zirvede. Derinlemesine inceleme için, her zincirdeki oyun DApp'lerinin etkinliği analiz edildi ve bazı düzenler keşfedildi.
《World of Dypians》 opBNB üzerinde %52 aktiflik oranına sahipken, Nebula (SKALE) üzerinde %76'ya kadar çıkmaktadır.
Ronin üzerinde, Axie Infinity birinci sırada yer alsa da, aktiflik oranı sadece %33'tür, bu da Ronin'in "Axie Chain" tek kimliğinden aktif bir şekilde kurtulmaya çalıştığını göstermektedir.
"Off The Grid" GUNZ test ağında %100 aktiflik oranına sahipken, "Age of Dino" da Xterio'da %100 aktiflik oranına sahip.
Bu veriler daha derin bir sorunu ortaya koyuyor: Bazı zincirler açıkça amiral gemisi oyun etrafında inşa edilirken, Ronin gibi zincirler birden fazla oyunun ekosistemine dönüşüyor. Rekabetin artmasıyla birlikte, hangi zincirlerin daha geniş bir entegre oyun merkezi olarak başarılı bir şekilde gelişebileceğini ve hangi zincirlerin hala tek bir IP ile sınırlı kalacağını takip etmek önemlidir.
Nisan Oyun Liderleri
Her ay aktiflik sıralamasına göre ilk on oyuna dikkat ediyorum, Nisan ayındaki durum pek sürpriz olmadı, sadece en aktif projelerin bir kısmı sürekli olarak ilerleme kaydediyor.
《Off the Grid》——GUNZ ana ağı artık çevrimiçi
"Off the Grid" (OTG), Gunzilla Games tarafından piyasaya sürülen bir siberpunk tarzı battle royale oyunudur ve Nisan ayında önemli ilerlemeler kaydedilmiştir. Yaklaşık olarak 17 Nisan'da, ekip Avalanche üzerinde özel GUNZ blok zincirini etkinleştirmiş ve oyun içi ekonomik sistem için ana ağ düğümlerini başlatmıştır.
OTG hâlâ erken test aşamasında, ancak ana ağın lansmanı, tam sürümün yaklaştığını gösteriyor. Dikkate değer olan, bu, PS5 ve Xbox One Series üzerinde oynanabilen ilk Web3 oyunu. Gunzilla'nın ekosistem modeli, düğüm ödülleri ve GUN tokeni aracılığıyla gelir geri alımını içeriyor; önümüzdeki aylarda tam sürümünün yayınlanmasıyla ilgili spekülasyonlar da artıyor.
《Axie Infinity》——sezon devam ediyor
《Axie Infinity》 Nisan ayında Ronin ağı üzerinde birçok yarışma düzenleyerek oyuncuları katılmaya teşvik etti:
"Axie Classic" 9. sezonu (Mayıs sonuna kadar sürecek) - Toplam ödül havuzu 35,000 AXS
《Origins》 On üçüncü sezon eleme maçları 22 Nisan'da başlayacak.
On ikinci sezonun playoffları da sona erdi.
Sky Mavis, yakında çıkacak olan çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu "Atia's Legacy" için kaynaklarını yönlendiriyor. Bu dönüşümün bir parçası olarak, deneysel merkez "Project T" kapatıldı. Oyuncuların bu Axie MMO oyununa duyduğu ilgi oldukça yüksek görünüyor, Mart ortasına kadar ön kayıtlı kullanıcı sayısı 2.5 milyona ulaştı.
《Seraph》—— üçüncü sezon resmi olarak yayında
Karanlık fantezi aksiyon rol yapma oyunu "Seraph" 27 Nisan'da üçüncü sezonunu başlatıyor ve yeni zindanlar, ekipmanlar ve ücretsiz sezon bileti getiriyor. Bu güncellemeye ayrıca şunlar dahil edildi:
Stand lisansı (oyuncunun işlettiği dükkan)
Blok zincirindeki varlık gelir sistemi, oyun içindeki başarıları token ödüllerine dönüştürüyor.
Önem hala sürdürülebilir P2E mekanizmasında, oyuncuların çabalarını ve zamanlarını ödüllendirmekte, sadece token ticaretinde değil.
Kapsamlı oyun güncellemesi
Star Atlas, iki yeni PvP modu sunuyor:
Ateşli Silah Oyunları - Ölüm Yarışması Modu, öldürme ile yükseltilebilen silahlar.
Bölge Mücadelesi - Takım Tabanlı Harita Kontrol Oynanışı
The Sandbox, Alpha beşinci sezonun özelliklerini sürdürerek, yeni UGC oyunları (örneğin SABOTAJ) ve "Jurassic World" gibi marka deneyimlerini tanıttı. Bu sezon 12 Mayıs'a kadar devam edecek ve 1 milyon dolarlık ödül havuzu sunacak; bu havuz SAND, NFT ve LAND ödüllerini içerecek.
Cambria, 7 Nisan'da piyasaya sürülmesi planlanan ikinci sezon "The Paymasters" oyununu erteledi. RuneScape'den ilham alan bu çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG), Blast ve Ronin üzerinde çalışıyor ve "risk-getiri" modeli, oyuncuların yüksek getirili zindanı zorlukları için varlıklarını teminat göstermelerini gerektiriyor. Geliştiriciler, yeni sezon başlamadan 24 saat önce bildirimde bulunacaklarını taahhüt etti.
"Gods Unchained" önemli bir arka uç geçişini duyurdu: Immutable X'ten zkEVM'ye geçiş yaparak akıllı sözleşmeleri destekleyecek ve daha geniş bir birlikte çalışabilirlik sağlayacak. Token köprüsünün Mayıs ayı sonunda açılması bekleniyor ve bu sırada oyuncular otomatik olarak geçişlerini tamamlayacaklar.
3 Ekosistem Gelişimi ve İşbirliği
Nisan ayı, ekosistem içinde bir dizi gelişim ve işbirliğine tanıklık etti ve Web3 oyunlarının daha olgun bir aşamaya girdiğini gösteriyor. Büyük yayıncıların yeni modelleri test etmesinden zincir altyapısının açılmasına kadar, bu alan stratejik bir şekilde gelişmeye devam ediyor.
Web3'teki geleneksel yayıncılar
Ana akım oyun şirketleri hala blockchain teknolojisini deniyor - bu şirketlerden bazıları daha büyük başarılar elde etti.
Sega, ünlü IP'sine NFT ve "oynarken kazan" mekanizması ekleyerek "KAI: Üç Krallığın Savaşı"nı resmi olarak piyasaya sürdü.
Bu arada, Square Enix, kötü performans nedeniyle (NFT işlem hacmi yalnızca yaklaşık 125 ETH ve Nisan ayında taban fiyat neredeyse sıfıra yakındı), 2025 Temmuz'da Symbiogenesis projesini kapatacağını duyurdu.
Square Enix, Web3 alanında kalmaya devam edecek, ancak bu sonuç, yalnızca NFT'lerin oyuna entegre edilmesinin yeterli olmadığını gösteriyor. Sega'nın işbirliğine dayalı stratejisi ile Square Enix'in bireysel çabaları arasındaki keskin zıtlık, yerel Web3 deneyiminin son derece önemli olduğunu vurgulayan bir anahtar deneyimi gözler önüne seriyor.
Bu yıl Nisan ayında, Ubisoft Immutable ile iş birliği yaptığını duyurdu. İki taraf, "Might & Magic franchise" adlı değiştirilebilir kart oyunu ile "Might and Magic" serisini blok zinciri alanına taşıyacak. Oyun bu yılın sonunda piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Netmarble x Immutable
Netmarble, Web3 departmanı Marblex aracılığıyla önemli bir ekosistem duyurusu yaptı. Bu Kore devi, 2025 yılında Immutable platformunda, e-spor ve NFT mekaniklerini birleştiren "Tokyo Beast" oyununu da içeren 7 blockchain oyunu piyasaya sürmeyi planlıyor.
Immutable'ın zkEVM'si bu oyunlara destek sağlayacak, her iki taraf da bu iş birliğinden son derece emin görünüyor ve bu iş birliğinin blok zinciri oyunlarını daha geniş bir kitleye ulaştırabileceğini düşünüyor. Marblex ayrıca yeni maskotu "Goby" ve "Eğlence Önceliklidir" sloganını değiştirdi, bu da Web3'e daha derinlemesine gireceğinin bir göstergesi.
Ronin, üçüncü taraf geliştiricilere açıldı.
Ronin, Axie Infinity'nin tek oyunculu oyun zinciri olarak başlamıştı ve artık üçüncü taraf geliştiricilere resmen açılmıştır. Nisan ayında önemli başarılar elde edilmiştir:
Başlangıçta Arbitrum'da olan Avarik Saga, daha düşük ücretlerden ve oyun odaklı bir ekosistemden faydalanmak için Ronin'e genişledi.
Realms of Alurya, Treasure ekosisteminden vazgeçerek Ronin'e taşındı.
Community Gaming, Ronin üzerinde (FORKAST) tahmin pazarı dapp'ini başlattı.
Daha fazla oyunun katılımıyla, Ronin yalnızca Axie ile sınırlı bir zincir olmaktan daha geniş bir ekosisteme dönüşüyor. Ancak bu, bazı sorunlar da getiriyor, çünkü "Ragnarok: Monster World" geliştiricileri oyunlarını başka bir zincire taşıdı ve sözleşmeyi ihlal ettikleri iddia ediliyor.
Arbitrum ve özel zincir
Orbit programı aracılığıyla Arbitrum, özel oyun alt ağlarını devreye alıyor. Nisan ayında dikkat çeken bir örnek, Karrat ve Arbitrum Vakfı ile işbirliği içinde inşa edilen Studio Chain'dir.
Bu zincirin amiral gemisi eseri "Benim Evcil Hayvan Serserim" (My Pet Hooligan) adlı bir battle royale oyunudur ve bu oyunun içindeki varlıkların ticaret hacmi 78 milyon dolardan fazladır. Şu anda, bu oyun, (KARRAT) tokenini ve oyun mekaniklerini tamamen Studio Chain'e taşımaktadır. Bu, daha geniş bir eğilimi işaret etmektedir: Geliştiriciler, oyun performansını ve oyun içi ekonomiyi özelleştirmek için özel zincirlere yönelmektedir.
4 Yatırımlar %69 azaldı, ancak "akıllı" sermaye altyapıya akıyor.
Nisan ayında blok zincir oyunları ve metaverse alanındaki yatırım faaliyetleri neredeyse durma noktasına geldi, ancak yine de bazı temkinli iyimserlik nedenleri var. Bu ay toplanan toplam fon miktarı yalnızca 21 milyon dolar, Mart ayına göre %69 azalma gösterdi. Makroekonomik durum da olumsuz, devam eden belirsizlik yatırımcıların ruh halesini etkiliyor.
Ancak, genel rakamlar düşük olmasına rağmen, daha önce duyurulan ekosistem fonu artık sonuçlar almaya başladı. Bunlar arasında en dikkat çekici olanı, Arbitrum'un 200 milyon dolarlık ARB oyun fonu olup, bu fon resmi olarak Arbitrum Gaming Ventures olarak yeniden adlandırıldı ve Nisan ayında arka uç çalışmaları tamamlandıktan sonra Mayıs başında ilk yatırımlarını açıkladı.
İlk 10 milyon doların beş projeye tahsis edildi.
Wildcard: Steam'den gelen bir Web2 kart oyunu, artık Arbitrum'a geçiş yaptı;
Proof of Play: Pirate Nation geliştiricileri tarafından sağlanan blockchain hizmeti;
XAI Ağı: Arbitrum üzerine inşa edilmiş öncü bir oyun Layer-3 zinciridir;
Hyve Labs: Çoklu platform oyun dağıtım platformu;
T-Rex: Oyun Uygulama Zinciri;
Arbitrum, tamamen bağımsız bir yeni ekip yatırımı yapmadı, aksine ekosistemin büyümesini sağlamak için olgun stüdyolar ve deneyimli kuruculara yatırım yaptı.
Dikkate değer bir nokta, şu ana kadar 2025 yılı itibarıyla tüm fonların %66'sının altyapı inşaatına harcandığıdır. Bu da gösteriyor ki, geleneksel oyun şirketlerinin sürekli katılımı ve ekosisteme yapılan önemli yatırımlarla birlikte, insanların Web3 oyunlarına olan uzun vadeli güveni azalmadı, aksine daha da olgunlaştı.
Yatırımcılar artık sürdürülebilir modellere, oyuncu katılımına ve gerçek tutma oranlarına daha fazla önem veriyor, sadece token spekülasyonu yapmak yerine. Bu, pazarın açıkça bir sıfırlama modunda olduğunu gösteriyor. Fonlara erişim daha zor hale geldi, ancak bu mutlaka kötü bir şey değil. Daha zayıf projeler eleniyor ve fonlar, bir sonraki nesil blok zinciri oyunlarının temellerini atan geliştiricilere akıyor.
May ayı beklentileri
May'da önemli güncellemeler, Alpha test sürümü yayınları ve içerik güncellemeleri bekleniyor; bunlar Web3 oyun alanını sarsabilir.
"MapleStory N"
Nexon'un "MapleStory N" oyunu 15 Mayıs'ta resmi olarak piyasaya sürüldü. Bu oyun, Avalanche'ın "Henesys" alt ağına dayanarak inşa edilmiştir. Tanınmış geleneksel bir IP'den gelen bu blok zinciri oyunu, erken verilerle güçlü bir performans sergilemektedir:
Test süresi içinde kayıtlı cüzdan sayısı 1 milyon adede ulaştı.
İşlem yapılan toplam 31,5 milyon işlem.
《Treeverse》
《Treeverse》 birinci sezon ödül etkinliği devam ediyor, günlük görevler ve liderlik tabloları ile birlikte oyun içi/NFT ödüllerini içeriyor.
《Gigaverse》
"Gigaverse" oyuncu tutma oranını artırmayı ve büyümeyi hedefleyen iki yeni özellik tanıttı:
《Illuvium》
Mayıs ayında, Illuvium: Zero resmi olarak piyasaya sürülebilir. ILV tokeni güçlü bir performans sergiliyor, ekip resmi çıkışı hızlandırmak için tüm gücüyle çalışıyor, daha fazla haberin yakında açıklanması muhtemel.
6 Özet
Nisan, blockchain oyunları için rekor bir ay olmamakla birlikte, sorun değil, sektör yeniden şekilleniyor. Spekülasyon heyecanı soğuyor ama geliştiriciler durmuyor. Oyunlar sürekli piyasaya sürülüyor. Ekosistem sürekli genişliyor, altyapı giderek olgunlaşıyor.
Kullanıcı etkinliğindeki düşüş (dUAW %10 düştü) ve düşük yatırım miktarı (sadece 21 milyon dolar fonlama) piyasanın mevcut risk iştahını yansıtıyor. Ancak bu arada, Arbitrum'un 200 milyon dolarlık fonunun ilk dağıtımını, Immutable'a yeni stüdyoların katılmasını ve Ronin'in dış geliştiricilere açılmasını da gördük. Bu patlayıcı bir büyüme değil, temellere yönelik bir çalışma.
Büyük yayıncılar hala ortaya çıkıyor, ancak gerçek ilerleme kaydedenler, Web3 yerel ekipleriyle işbirliği yapan yayıncılardır. Ayrıca, öncelikler, sürdürülemez token modellerinden oyun tasarımı, birlikte çalışabilirlik ve gerçek kullanıcı tutma becerisine yönelik belirgin bir değişim göstermiştir.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Nisan ayı blok zinciri oyun raporu: Günlük aktif kullanıcı sayısı yıllık en düşük seviyeye düştü, finansman miktarı bir önceki aya göre %69 azaldı.
Yazar: Dappradar
Derleyen: Lawrence, Mars Finans
Nisan ayında, blok zincir oyunlarının gelişim durumu karışık bir tablo sergiliyor. Kullanıcı aktifliği düşerken, yatırım girişi yavaşladı ve piyasa ilgisi AI ve gerçek dünya varlıklarına yöneldi. Ancak yüzeyin altında, gerçek ilerlemeler meydana geliyor: Yeni altyapılar devreye alınıyor, büyük yayıncılar yatırım yapmayı artırıyor ve yüksek kaliteli oyunlar da yakında piyasaya sürülecek.
Bu rapor, blockchain oyunlarının gelişimini şekillendiren mevcut eğilimleri, sessizce elde edilen başarıları, sürekli değişen anlatıları ve bunların gelecekteki anlamını tartışacaktır.
Önemli Noktalar:
Nisan ayında kullanıcıların etkinliği %10 azaldı, günlük bağımsız aktif cüzdan (dUAW) sayısı 4.8 milyona düştü ve bu, 2025 yılı itibarıyla en düşük seviyedir.
Oyunların dapp endüstrisindeki liderliği de azalmış durumda, şu anda DeFi ile eşit durumda, her biri %21, AI ise yükseliş eğiliminde ve pazar payı %16'ya ulaştı.
Ana oyunların blok zincirinde hâlâ yüksek bir egemenliği var: Pixudi, Calypso'nun %99'unu elinde bulunduruyor, Off The Grid, GUNZ üzerinde %100'lük bir paya sahip, World of Dypians ise Nebula'nın %76'sını kaplıyor.
Pazarın genel ortamı kötü olmasına rağmen, blok zinciri oyunları alanı 21 milyon dolar topladı ve bu, Mart ayına göre %69'luk bir düşüşü temsil ediyor.
Arbitrum Gaming Ventures, 200 milyon dolarlık fonundan ilk 10 milyon doları Wildcard, XAI ve Proof of Play gibi projeleri desteklemek için ayırdı.
1 Genel Bakış
Kesin olarak söyleyebilirim ki, blok zinciri oyunları gelişmeye devam edecektir. Web3'ü ana akıma sokmanın en umut verici alanlarından biri olmaya devam ediyor. Ancak, kullanıcıların dikkatinin oyunlardan gerçek dünya varlıklarına ve AI destekli projelere kaydığı oldukça açık.
Veriler de bunu doğruladı. Nisan ayında, blockchain oyunlarının günlük aktif bağımsız cüzdan sayısı (dUAW) 4,8 milyondu ve bir önceki aya göre %10 azaldı. Oyun sektörü dapp endüstrisindeki hâkimiyetini de kaybediyor. Bir zamanlar lider kategori olmasına rağmen, memecoin dalgası nedeniyle DeFi tekrar insanların ilgi odağı haline geldi. Bugün, AI hızla yaklaşıyor ve pazarın %16'sını elinde bulunduruyor, oyun ve DeFi ise her biri %21 paya sahip.
Ancak gelişim yavaşlamadı, ekip hala inşa ediyor ve bu alana sürekli olarak fon girişi oluyor. Artık spekülatif "oynarken kazanma" mekanizmasına o kadar bağımlı değiller, bunun yerine oyun mekanikleri, varlık sahipliği ve toplulukla ilgilenen kullanıcılar tarafından daha fazla yönlendiriliyor.
Tanıdık isimler, en iyi oyun zinciri sıralamasında ön planda yer alıyor, opBNB yine zirvede. Derinlemesine inceleme için, her zincirdeki oyun DApp'lerinin etkinliği analiz edildi ve bazı düzenler keşfedildi.
《World of Dypians》 opBNB üzerinde %52 aktiflik oranına sahipken, Nebula (SKALE) üzerinde %76'ya kadar çıkmaktadır.
Ronin üzerinde, Axie Infinity birinci sırada yer alsa da, aktiflik oranı sadece %33'tür, bu da Ronin'in "Axie Chain" tek kimliğinden aktif bir şekilde kurtulmaya çalıştığını göstermektedir.
"Off The Grid" GUNZ test ağında %100 aktiflik oranına sahipken, "Age of Dino" da Xterio'da %100 aktiflik oranına sahip.
Bu veriler daha derin bir sorunu ortaya koyuyor: Bazı zincirler açıkça amiral gemisi oyun etrafında inşa edilirken, Ronin gibi zincirler birden fazla oyunun ekosistemine dönüşüyor. Rekabetin artmasıyla birlikte, hangi zincirlerin daha geniş bir entegre oyun merkezi olarak başarılı bir şekilde gelişebileceğini ve hangi zincirlerin hala tek bir IP ile sınırlı kalacağını takip etmek önemlidir.
Her ay aktiflik sıralamasına göre ilk on oyuna dikkat ediyorum, Nisan ayındaki durum pek sürpriz olmadı, sadece en aktif projelerin bir kısmı sürekli olarak ilerleme kaydediyor.
《Off the Grid》——GUNZ ana ağı artık çevrimiçi
"Off the Grid" (OTG), Gunzilla Games tarafından piyasaya sürülen bir siberpunk tarzı battle royale oyunudur ve Nisan ayında önemli ilerlemeler kaydedilmiştir. Yaklaşık olarak 17 Nisan'da, ekip Avalanche üzerinde özel GUNZ blok zincirini etkinleştirmiş ve oyun içi ekonomik sistem için ana ağ düğümlerini başlatmıştır.
OTG hâlâ erken test aşamasında, ancak ana ağın lansmanı, tam sürümün yaklaştığını gösteriyor. Dikkate değer olan, bu, PS5 ve Xbox One Series üzerinde oynanabilen ilk Web3 oyunu. Gunzilla'nın ekosistem modeli, düğüm ödülleri ve GUN tokeni aracılığıyla gelir geri alımını içeriyor; önümüzdeki aylarda tam sürümünün yayınlanmasıyla ilgili spekülasyonlar da artıyor.
《Axie Infinity》——sezon devam ediyor
《Axie Infinity》 Nisan ayında Ronin ağı üzerinde birçok yarışma düzenleyerek oyuncuları katılmaya teşvik etti:
"Axie Classic" 9. sezonu (Mayıs sonuna kadar sürecek) - Toplam ödül havuzu 35,000 AXS
《Origins》 On üçüncü sezon eleme maçları 22 Nisan'da başlayacak.
On ikinci sezonun playoffları da sona erdi.
Sky Mavis, yakında çıkacak olan çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu "Atia's Legacy" için kaynaklarını yönlendiriyor. Bu dönüşümün bir parçası olarak, deneysel merkez "Project T" kapatıldı. Oyuncuların bu Axie MMO oyununa duyduğu ilgi oldukça yüksek görünüyor, Mart ortasına kadar ön kayıtlı kullanıcı sayısı 2.5 milyona ulaştı.
《Seraph》—— üçüncü sezon resmi olarak yayında
Karanlık fantezi aksiyon rol yapma oyunu "Seraph" 27 Nisan'da üçüncü sezonunu başlatıyor ve yeni zindanlar, ekipmanlar ve ücretsiz sezon bileti getiriyor. Bu güncellemeye ayrıca şunlar dahil edildi:
Stand lisansı (oyuncunun işlettiği dükkan)
Blok zincirindeki varlık gelir sistemi, oyun içindeki başarıları token ödüllerine dönüştürüyor.
Önem hala sürdürülebilir P2E mekanizmasında, oyuncuların çabalarını ve zamanlarını ödüllendirmekte, sadece token ticaretinde değil.
Kapsamlı oyun güncellemesi
Star Atlas, iki yeni PvP modu sunuyor:
Ateşli Silah Oyunları - Ölüm Yarışması Modu, öldürme ile yükseltilebilen silahlar.
Bölge Mücadelesi - Takım Tabanlı Harita Kontrol Oynanışı
The Sandbox, Alpha beşinci sezonun özelliklerini sürdürerek, yeni UGC oyunları (örneğin SABOTAJ) ve "Jurassic World" gibi marka deneyimlerini tanıttı. Bu sezon 12 Mayıs'a kadar devam edecek ve 1 milyon dolarlık ödül havuzu sunacak; bu havuz SAND, NFT ve LAND ödüllerini içerecek.
Cambria, 7 Nisan'da piyasaya sürülmesi planlanan ikinci sezon "The Paymasters" oyununu erteledi. RuneScape'den ilham alan bu çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG), Blast ve Ronin üzerinde çalışıyor ve "risk-getiri" modeli, oyuncuların yüksek getirili zindanı zorlukları için varlıklarını teminat göstermelerini gerektiriyor. Geliştiriciler, yeni sezon başlamadan 24 saat önce bildirimde bulunacaklarını taahhüt etti.
"Gods Unchained" önemli bir arka uç geçişini duyurdu: Immutable X'ten zkEVM'ye geçiş yaparak akıllı sözleşmeleri destekleyecek ve daha geniş bir birlikte çalışabilirlik sağlayacak. Token köprüsünün Mayıs ayı sonunda açılması bekleniyor ve bu sırada oyuncular otomatik olarak geçişlerini tamamlayacaklar.
3 Ekosistem Gelişimi ve İşbirliği
Nisan ayı, ekosistem içinde bir dizi gelişim ve işbirliğine tanıklık etti ve Web3 oyunlarının daha olgun bir aşamaya girdiğini gösteriyor. Büyük yayıncıların yeni modelleri test etmesinden zincir altyapısının açılmasına kadar, bu alan stratejik bir şekilde gelişmeye devam ediyor.
Web3'teki geleneksel yayıncılar
Ana akım oyun şirketleri hala blockchain teknolojisini deniyor - bu şirketlerden bazıları daha büyük başarılar elde etti.
Sega, ünlü IP'sine NFT ve "oynarken kazan" mekanizması ekleyerek "KAI: Üç Krallığın Savaşı"nı resmi olarak piyasaya sürdü.
Bu arada, Square Enix, kötü performans nedeniyle (NFT işlem hacmi yalnızca yaklaşık 125 ETH ve Nisan ayında taban fiyat neredeyse sıfıra yakındı), 2025 Temmuz'da Symbiogenesis projesini kapatacağını duyurdu.
Square Enix, Web3 alanında kalmaya devam edecek, ancak bu sonuç, yalnızca NFT'lerin oyuna entegre edilmesinin yeterli olmadığını gösteriyor. Sega'nın işbirliğine dayalı stratejisi ile Square Enix'in bireysel çabaları arasındaki keskin zıtlık, yerel Web3 deneyiminin son derece önemli olduğunu vurgulayan bir anahtar deneyimi gözler önüne seriyor.
Bu yıl Nisan ayında, Ubisoft Immutable ile iş birliği yaptığını duyurdu. İki taraf, "Might & Magic franchise" adlı değiştirilebilir kart oyunu ile "Might and Magic" serisini blok zinciri alanına taşıyacak. Oyun bu yılın sonunda piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Netmarble x Immutable
Netmarble, Web3 departmanı Marblex aracılığıyla önemli bir ekosistem duyurusu yaptı. Bu Kore devi, 2025 yılında Immutable platformunda, e-spor ve NFT mekaniklerini birleştiren "Tokyo Beast" oyununu da içeren 7 blockchain oyunu piyasaya sürmeyi planlıyor.
Immutable'ın zkEVM'si bu oyunlara destek sağlayacak, her iki taraf da bu iş birliğinden son derece emin görünüyor ve bu iş birliğinin blok zinciri oyunlarını daha geniş bir kitleye ulaştırabileceğini düşünüyor. Marblex ayrıca yeni maskotu "Goby" ve "Eğlence Önceliklidir" sloganını değiştirdi, bu da Web3'e daha derinlemesine gireceğinin bir göstergesi.
Ronin, üçüncü taraf geliştiricilere açıldı.
Ronin, Axie Infinity'nin tek oyunculu oyun zinciri olarak başlamıştı ve artık üçüncü taraf geliştiricilere resmen açılmıştır. Nisan ayında önemli başarılar elde edilmiştir:
Başlangıçta Arbitrum'da olan Avarik Saga, daha düşük ücretlerden ve oyun odaklı bir ekosistemden faydalanmak için Ronin'e genişledi.
Realms of Alurya, Treasure ekosisteminden vazgeçerek Ronin'e taşındı.
Community Gaming, Ronin üzerinde (FORKAST) tahmin pazarı dapp'ini başlattı.
Daha fazla oyunun katılımıyla, Ronin yalnızca Axie ile sınırlı bir zincir olmaktan daha geniş bir ekosisteme dönüşüyor. Ancak bu, bazı sorunlar da getiriyor, çünkü "Ragnarok: Monster World" geliştiricileri oyunlarını başka bir zincire taşıdı ve sözleşmeyi ihlal ettikleri iddia ediliyor.
Arbitrum ve özel zincir
Orbit programı aracılığıyla Arbitrum, özel oyun alt ağlarını devreye alıyor. Nisan ayında dikkat çeken bir örnek, Karrat ve Arbitrum Vakfı ile işbirliği içinde inşa edilen Studio Chain'dir.
Bu zincirin amiral gemisi eseri "Benim Evcil Hayvan Serserim" (My Pet Hooligan) adlı bir battle royale oyunudur ve bu oyunun içindeki varlıkların ticaret hacmi 78 milyon dolardan fazladır. Şu anda, bu oyun, (KARRAT) tokenini ve oyun mekaniklerini tamamen Studio Chain'e taşımaktadır. Bu, daha geniş bir eğilimi işaret etmektedir: Geliştiriciler, oyun performansını ve oyun içi ekonomiyi özelleştirmek için özel zincirlere yönelmektedir.
4 Yatırımlar %69 azaldı, ancak "akıllı" sermaye altyapıya akıyor.
Nisan ayında blok zincir oyunları ve metaverse alanındaki yatırım faaliyetleri neredeyse durma noktasına geldi, ancak yine de bazı temkinli iyimserlik nedenleri var. Bu ay toplanan toplam fon miktarı yalnızca 21 milyon dolar, Mart ayına göre %69 azalma gösterdi. Makroekonomik durum da olumsuz, devam eden belirsizlik yatırımcıların ruh halesini etkiliyor.
Ancak, genel rakamlar düşük olmasına rağmen, daha önce duyurulan ekosistem fonu artık sonuçlar almaya başladı. Bunlar arasında en dikkat çekici olanı, Arbitrum'un 200 milyon dolarlık ARB oyun fonu olup, bu fon resmi olarak Arbitrum Gaming Ventures olarak yeniden adlandırıldı ve Nisan ayında arka uç çalışmaları tamamlandıktan sonra Mayıs başında ilk yatırımlarını açıkladı.
İlk 10 milyon doların beş projeye tahsis edildi.
Wildcard: Steam'den gelen bir Web2 kart oyunu, artık Arbitrum'a geçiş yaptı;
Proof of Play: Pirate Nation geliştiricileri tarafından sağlanan blockchain hizmeti;
XAI Ağı: Arbitrum üzerine inşa edilmiş öncü bir oyun Layer-3 zinciridir;
Hyve Labs: Çoklu platform oyun dağıtım platformu;
T-Rex: Oyun Uygulama Zinciri;
Arbitrum, tamamen bağımsız bir yeni ekip yatırımı yapmadı, aksine ekosistemin büyümesini sağlamak için olgun stüdyolar ve deneyimli kuruculara yatırım yaptı.
Dikkate değer bir nokta, şu ana kadar 2025 yılı itibarıyla tüm fonların %66'sının altyapı inşaatına harcandığıdır. Bu da gösteriyor ki, geleneksel oyun şirketlerinin sürekli katılımı ve ekosisteme yapılan önemli yatırımlarla birlikte, insanların Web3 oyunlarına olan uzun vadeli güveni azalmadı, aksine daha da olgunlaştı.
Yatırımcılar artık sürdürülebilir modellere, oyuncu katılımına ve gerçek tutma oranlarına daha fazla önem veriyor, sadece token spekülasyonu yapmak yerine. Bu, pazarın açıkça bir sıfırlama modunda olduğunu gösteriyor. Fonlara erişim daha zor hale geldi, ancak bu mutlaka kötü bir şey değil. Daha zayıf projeler eleniyor ve fonlar, bir sonraki nesil blok zinciri oyunlarının temellerini atan geliştiricilere akıyor.
May'da önemli güncellemeler, Alpha test sürümü yayınları ve içerik güncellemeleri bekleniyor; bunlar Web3 oyun alanını sarsabilir.
"MapleStory N"
Nexon'un "MapleStory N" oyunu 15 Mayıs'ta resmi olarak piyasaya sürüldü. Bu oyun, Avalanche'ın "Henesys" alt ağına dayanarak inşa edilmiştir. Tanınmış geleneksel bir IP'den gelen bu blok zinciri oyunu, erken verilerle güçlü bir performans sergilemektedir:
Test süresi içinde kayıtlı cüzdan sayısı 1 milyon adede ulaştı.
İşlem yapılan toplam 31,5 milyon işlem.
《Treeverse》
《Treeverse》 birinci sezon ödül etkinliği devam ediyor, günlük görevler ve liderlik tabloları ile birlikte oyun içi/NFT ödüllerini içeriyor.
《Gigaverse》
"Gigaverse" oyuncu tutma oranını artırmayı ve büyümeyi hedefleyen iki yeni özellik tanıttı:
《Illuvium》
Mayıs ayında, Illuvium: Zero resmi olarak piyasaya sürülebilir. ILV tokeni güçlü bir performans sergiliyor, ekip resmi çıkışı hızlandırmak için tüm gücüyle çalışıyor, daha fazla haberin yakında açıklanması muhtemel.
6 Özet
Nisan, blockchain oyunları için rekor bir ay olmamakla birlikte, sorun değil, sektör yeniden şekilleniyor. Spekülasyon heyecanı soğuyor ama geliştiriciler durmuyor. Oyunlar sürekli piyasaya sürülüyor. Ekosistem sürekli genişliyor, altyapı giderek olgunlaşıyor.
Kullanıcı etkinliğindeki düşüş (dUAW %10 düştü) ve düşük yatırım miktarı (sadece 21 milyon dolar fonlama) piyasanın mevcut risk iştahını yansıtıyor. Ancak bu arada, Arbitrum'un 200 milyon dolarlık fonunun ilk dağıtımını, Immutable'a yeni stüdyoların katılmasını ve Ronin'in dış geliştiricilere açılmasını da gördük. Bu patlayıcı bir büyüme değil, temellere yönelik bir çalışma.
Büyük yayıncılar hala ortaya çıkıyor, ancak gerçek ilerleme kaydedenler, Web3 yerel ekipleriyle işbirliği yapan yayıncılardır. Ayrıca, öncelikler, sürdürülemez token modellerinden oyun tasarımı, birlikte çalışabilirlik ve gerçek kullanıcı tutma becerisine yönelik belirgin bir değişim göstermiştir.