После объявления результатов Game Awards 2024 Фэн Цзи, генеральный директор Black Myth: Wukong, выразил свое разочарование на китайской социальной платформе Weibo. Он был особенно поражен путаницей в критериях для победы в номинации «Игра года».
В переведенной версии его заявления на Weibo он сказал: «Все номинированные игры этого года выдающиеся, но я действительно не мог понять критерии выбора Игры года на этот раз. Я пришел сюда зря!»
Black Myth: Wukong выиграла две награды в категориях Выбор игрока и Лучшее действие из четырех категорий, на которые она была номинирована. Оставшиеся три номинации - Лучшее художественное оформление, Лучшее направление игры и Игра года.
Также, Вуконг была самой низкооцененной игрой на Metacritic, которая когда-либо была номинирована на Игру года
Продюсер игры, Фэн Цзи, выразил свою благодарность за то, что Black Myth: Wukong стала первой игрой из Китая, получившей четыре номинации и выигравшей две из них. Однако он также выразил свое разочарование и путаницу в критериях премии GOTY. Генеральный директор также перечислил все усилия, вложенные в создание игры в длинном сообщении из семи пунктов.
Black Myth: Wukong стал тенденцией для китайских игр
Фэн Цзи ответил на опасения некоторых, кто считал, что необычайный успех команды с ее первой одиночной игрой был случайностью и что повторить его маловероятно.
Он не согласился, что это было просто удачей один раз. Скорее, это было результатом совпадения нескольких важных факторов. Он сказал, что успех игры - это сочетание китайских интересов, культуры страны, способностей ее жителей и благоприятной деловой среды. Он отдает должное всем этим факторам за рост китайской игровой индустрии.
“Я верю, что в будущем появится еще больше единомышленников, которые принесут в мир лучшие, более интересные и уверенные китайские истории.”
– Фэн Цзи
Он сказал, что Black MYTH: Wukong станет трендсеттером для китайских игр, которые последуют в будущем. Генеральный директор также отметил, что Game Science очень ценит возможность быть частью этого движения, так как это помещает команду на передовую позицию в значительном изменении отрасли.
Фэн Цзи поделился важностью игр вроде Черный Миф: Вуконг
По словам Фэн Цзы, многим людям в мире не повезло поиграть в игры AAA. Среди них могут быть те, кто никогда не пользовался игровыми приставками или компьютерами, не понимает, что происходит эмоционально или физиологически, озадачен и в боли, отчаян в связи с нынешним миром и являются жертвами несправедливости.
Поэтому, «Нам нужно создавать лучшие игры и контент, которые позволят большему количеству людей испытать истину, добро и красоту», - поделился Фен Джи.
Фэн Цзи сказал фанатам Уконга, что их недовольство результатами происходит не из злости, а из уверенности. Он добавил, что он даже более уверен, чем они, что два года назад он подготовил победную речь. Однако этого не произошло.
«Сегодня мы проиграли, завтра мы можем снова проиграть, но что же?» — добавил генеральный директор Game Science.
Он заключил: «Вы не можете быть уверены только тогда, когда уже победили. Это не уверенность; это повторение результата». Он также сказал, что факторы победы всегда неопределены. Он сказал своим поклонникам, что уверенность должна приходить от «совершения трудных вещей, делания вещей, в которые мы верим».
От нуля до Web3 Pro: ваш план запуска карьеры на 90 дней
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
‘Я пришел сюда за пустяками!’ Генеральный директор Black Myth: Wukong размышляет о результатах церемонии награждения игр
После объявления результатов Game Awards 2024 Фэн Цзи, генеральный директор Black Myth: Wukong, выразил свое разочарование на китайской социальной платформе Weibo. Он был особенно поражен путаницей в критериях для победы в номинации «Игра года».
В переведенной версии его заявления на Weibo он сказал: «Все номинированные игры этого года выдающиеся, но я действительно не мог понять критерии выбора Игры года на этот раз. Я пришел сюда зря!»
Black Myth: Wukong выиграла две награды в категориях Выбор игрока и Лучшее действие из четырех категорий, на которые она была номинирована. Оставшиеся три номинации - Лучшее художественное оформление, Лучшее направление игры и Игра года.
Также, Вуконг была самой низкооцененной игрой на Metacritic, которая когда-либо была номинирована на Игру года
Продюсер игры, Фэн Цзи, выразил свою благодарность за то, что Black Myth: Wukong стала первой игрой из Китая, получившей четыре номинации и выигравшей две из них. Однако он также выразил свое разочарование и путаницу в критериях премии GOTY. Генеральный директор также перечислил все усилия, вложенные в создание игры в длинном сообщении из семи пунктов.
Black Myth: Wukong стал тенденцией для китайских игр
Фэн Цзи ответил на опасения некоторых, кто считал, что необычайный успех команды с ее первой одиночной игрой был случайностью и что повторить его маловероятно.
Он не согласился, что это было просто удачей один раз. Скорее, это было результатом совпадения нескольких важных факторов. Он сказал, что успех игры - это сочетание китайских интересов, культуры страны, способностей ее жителей и благоприятной деловой среды. Он отдает должное всем этим факторам за рост китайской игровой индустрии.
“Я верю, что в будущем появится еще больше единомышленников, которые принесут в мир лучшие, более интересные и уверенные китайские истории.”
– Фэн Цзи
Он сказал, что Black MYTH: Wukong станет трендсеттером для китайских игр, которые последуют в будущем. Генеральный директор также отметил, что Game Science очень ценит возможность быть частью этого движения, так как это помещает команду на передовую позицию в значительном изменении отрасли.
Фэн Цзи поделился важностью игр вроде Черный Миф: Вуконг
По словам Фэн Цзы, многим людям в мире не повезло поиграть в игры AAA. Среди них могут быть те, кто никогда не пользовался игровыми приставками или компьютерами, не понимает, что происходит эмоционально или физиологически, озадачен и в боли, отчаян в связи с нынешним миром и являются жертвами несправедливости.
Поэтому, «Нам нужно создавать лучшие игры и контент, которые позволят большему количеству людей испытать истину, добро и красоту», - поделился Фен Джи.
Фэн Цзи сказал фанатам Уконга, что их недовольство результатами происходит не из злости, а из уверенности. Он добавил, что он даже более уверен, чем они, что два года назад он подготовил победную речь. Однако этого не произошло.
«Сегодня мы проиграли, завтра мы можем снова проиграть, но что же?» — добавил генеральный директор Game Science.
Он заключил: «Вы не можете быть уверены только тогда, когда уже победили. Это не уверенность; это повторение результата». Он также сказал, что факторы победы всегда неопределены. Он сказал своим поклонникам, что уверенность должна приходить от «совершения трудных вещей, делания вещей, в которые мы верим».
От нуля до Web3 Pro: ваш план запуска карьеры на 90 дней