Sony якобы планирует приобрести японскую медиа-компанию Kadokawa. Компания также владеет студией FromSoftware, которая разработала блокбастер Elden Ring, Armored Core, Bloodborne и Dark Souls.
Согласно докладу Рейтер, Sony разработала план по расширению своего портфолио путем добавления Kadokawa. У нее уже есть Crunchyroll и Funimation. Тем не менее, она все еще хочет приобрести крупного издателя аниме. Sony нашла эту компанию подходящей для своего будущего подхода из-за ее прочной позиции в аниме и манге, а также в телевидении и кино.
Помимо FromSoftware, у Kadokawa есть Acquire, Spike Chunsoft и разработчик инструмента для создания RPG-игр Gotcha Gotcha Games под управлением.
План все еще находится на рассмотрении, и сделка может быть подтверждена в течение недель. Однако обе компании еще не прокомментировали это.
Покупка Sony Kadokawa может покрыть ее недавние неудачи
В то время как у Sony уже есть 14% застейкать в FromSoftware, Kadokawa владеет 70% компанией. Оставшиеся 16% держит Tencent. Если поглощение Kadokawa успешно завершится, у него также будет более сильное влияние на студию, стоящую за Elden Ring, которая также выпустила DLC (также номинированную на GOTY) в этом году.
Дополнение также продало 5 миллионов лицензий в течение трех дней с момента выпуска, в то время как общий объем продаж игры составляет 25 миллионов. Студия уже подняла планку своей хитовой фэнтезийной экшн-ролевой игрой, и фанаты с нетерпением ждут, чтобы услышать анонс ее следующего проекта.
Эта сделка может принести позитивные перспективы для будущего Sony, особенно учитывая, что компания столкнулась с несколькими неудачами в этом году. Она вынуждена была уволить 900 своих сотрудников, что составляет около 8% рабочей силы PlayStation по всему миру. Также пришлось закрыть студии Firewalks, ответственные за Concord.
Даже студии, такие как Naughty Dog, Guerilla и Insomniac, вынуждены были сократить штат сотрудников. Студия, стоящая за Destiny 2, Bungie, также столкнулась с подобной ситуацией сокращения из-за неудовлетворительной коммерческой статистики.
Получите высокооплачиваемую работу в сфере Web3 за 90 дней: итоговая дорожная карта
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
По информации, Sony покупает Kadokawa, компанию, стоящую за Elden Ring
Sony якобы планирует приобрести японскую медиа-компанию Kadokawa. Компания также владеет студией FromSoftware, которая разработала блокбастер Elden Ring, Armored Core, Bloodborne и Dark Souls.
Согласно докладу Рейтер, Sony разработала план по расширению своего портфолио путем добавления Kadokawa. У нее уже есть Crunchyroll и Funimation. Тем не менее, она все еще хочет приобрести крупного издателя аниме. Sony нашла эту компанию подходящей для своего будущего подхода из-за ее прочной позиции в аниме и манге, а также в телевидении и кино.
Помимо FromSoftware, у Kadokawa есть Acquire, Spike Chunsoft и разработчик инструмента для создания RPG-игр Gotcha Gotcha Games под управлением.
План все еще находится на рассмотрении, и сделка может быть подтверждена в течение недель. Однако обе компании еще не прокомментировали это.
Покупка Sony Kadokawa может покрыть ее недавние неудачи
В то время как у Sony уже есть 14% застейкать в FromSoftware, Kadokawa владеет 70% компанией. Оставшиеся 16% держит Tencent. Если поглощение Kadokawa успешно завершится, у него также будет более сильное влияние на студию, стоящую за Elden Ring, которая также выпустила DLC (также номинированную на GOTY) в этом году.
Дополнение также продало 5 миллионов лицензий в течение трех дней с момента выпуска, в то время как общий объем продаж игры составляет 25 миллионов. Студия уже подняла планку своей хитовой фэнтезийной экшн-ролевой игрой, и фанаты с нетерпением ждут, чтобы услышать анонс ее следующего проекта.
Эта сделка может принести позитивные перспективы для будущего Sony, особенно учитывая, что компания столкнулась с несколькими неудачами в этом году. Она вынуждена была уволить 900 своих сотрудников, что составляет около 8% рабочей силы PlayStation по всему миру. Также пришлось закрыть студии Firewalks, ответственные за Concord.
Даже студии, такие как Naughty Dog, Guerilla и Insomniac, вынуждены были сократить штат сотрудников. Студия, стоящая за Destiny 2, Bungie, также столкнулась с подобной ситуацией сокращения из-за неудовлетворительной коммерческой статистики.
Получите высокооплачиваемую работу в сфере Web3 за 90 дней: итоговая дорожная карта