(Источник: RedbrickLand)
Redbrick — это платформа игрового движка нового поколения на основе ИИ, направленная на полное разрушение барьеров и процессов традиционной разработки игр. С мощным набором инструментов ИИ Redbrick позволяет людям без знаний программирования быстро создавать, настраивать и монетизировать казуальные и гипер-казуальные игры.
Redbrick использует технологии Web2 и Web3, предоставляя поддержку кросс-цепей и абстракцию аккаунтов, соединяя традиционный и ончейн миры и становясь платформой креативной экономики, где создатели, игроки и участники проектов могут участвовать вместе. В настоящее время платформа поддерживает более 100 игр, имеет более 7,6 миллиона зарегистрированных пользователей и 5,9 миллиона кошельков, с общим числом 53 миллиона сыгранных игр и 78 миллионов ончейн транзакций, демонстрируя свою активность и рост.
Redbrick официально отвечает на основные узкие места, которые несколько Web3 игр долгое время не могли преодолеть:
Высокие барьеры для создания: Традиционная разработка игр требует недели или даже месяцы для создания прототипов, а также значительных знаний в области программирования и дизайна.
Появление множества цепей вызвало путаницу: в настоящее время существует множество цепей, что затрудняет разработчикам выбор точки входа. Экологические инструменты и сообщества каждой цепи различаются, что мешает инновациям.
Чрезмерная фрагментация сообществ: игроки в Web3-игры разбросаны по различным платформам и экосистемам, что затрудняет создание стабильной пользовательской базы.
Недостаточная играбельность: Большинство блокчейн-игр чрезмерно сосредоточены на финансовизации, что приводит к недостатку развлекательной ценности, что, в свою очередь, препятствует удержанию пользователей и массовому принятию.
Redbrick глубоко интегрирует ИИ в разработку игр, предоставляя комплексный опыт разработки:
1. Игровой движок ИИ (Текст-в-Игру)
Полноценный игровой фреймворк, персонажи и логика взаимодействия могут быть сгенерированы из текстового запроса, что позволяет безупречно перейти от концепции к прототипу.
2.2D/3D/VR/AR Двигатель
Поддержка от 2D до 3D, а затем до виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), охватывающая потребности современных игровых сценариев.
3. Патентованный визуальный кодирующий движок
Не требуется опыт программирования, и вы можете создавать игры с помощью модульного дизайна перетаскиванием, что действительно достигает низкого барьера для творческой свободы.
Redbrick поддерживает основные L1 и L2, такие как Ethereum, BNB, Polygon и Monad, позволяя разработчикам разрабатывать игры без зависимости от одной цепочки. Платформа использует технологию абстракции учетных записей, позволяя пользователям создавать идентичности в цепочке с помощью социальных логинов, упрощая процесс использования. Этот дизайн значительно снижает технические барьеры для разработки и использования игр Web3, позволяя традиционным игрокам легко начать играть в блокчейн-игры и расширяя рыночный потенциал.
На данный момент команда Redbrick не выпустила полную экономическую модель токена BRIC. Платформа в настоящее время находится на критическом этапе перехода от первой фазы строительства инфраструктуры ко второй фазе официального выпуска BRIC. Согласно официальным заявлениям, команда Redbrick будет придавать первостепенное значение достижению соответствия продукта и рынка, а также инфраструктуре для пользователей и разработчиков, и будет разрабатывать окончательную модель токена на основе отзывов сообщества и фактических данных использования. Ожидается, что основная информация, такая как общее предложение, график выпуска и коэффициенты распределения для различных ролей, будет объявлена в будущем.
BRIC — это родной утилитарный токен платформы Redbrick, его применение включает в себя:
1. Функции создателя
2. Награды за участие игроков
3. Особенности платформы и управление
Спотовая торговля BRIC будет запущена 21 июня 2025 года. Если вы хотите узнать больше о контенте Web3, нажмите, чтобы зарегистрироваться:https://www.gate.com/
Redbrick не просто игровая платформа Web3, а комплексная экосистема, которая интегрирует ИИ, кросс-чейн поддержку и экономику создателей. Она устанавливает цикл ценностей между создателями, игроками и платформой через токен BRIC, переопределяя способ участия и логику создания в игровом пространстве Web3. В эпоху, когда игры Web3 все еще сталкиваются с проблемами фрагментации и сложности, Redbrick предлагает более доступную, мощную и действительно ориентированную на пользователя альтернативу.
(Источник: RedbrickLand)
Redbrick — это платформа игрового движка нового поколения на основе ИИ, направленная на полное разрушение барьеров и процессов традиционной разработки игр. С мощным набором инструментов ИИ Redbrick позволяет людям без знаний программирования быстро создавать, настраивать и монетизировать казуальные и гипер-казуальные игры.
Redbrick использует технологии Web2 и Web3, предоставляя поддержку кросс-цепей и абстракцию аккаунтов, соединяя традиционный и ончейн миры и становясь платформой креативной экономики, где создатели, игроки и участники проектов могут участвовать вместе. В настоящее время платформа поддерживает более 100 игр, имеет более 7,6 миллиона зарегистрированных пользователей и 5,9 миллиона кошельков, с общим числом 53 миллиона сыгранных игр и 78 миллионов ончейн транзакций, демонстрируя свою активность и рост.
Redbrick официально отвечает на основные узкие места, которые несколько Web3 игр долгое время не могли преодолеть:
Высокие барьеры для создания: Традиционная разработка игр требует недели или даже месяцы для создания прототипов, а также значительных знаний в области программирования и дизайна.
Появление множества цепей вызвало путаницу: в настоящее время существует множество цепей, что затрудняет разработчикам выбор точки входа. Экологические инструменты и сообщества каждой цепи различаются, что мешает инновациям.
Чрезмерная фрагментация сообществ: игроки в Web3-игры разбросаны по различным платформам и экосистемам, что затрудняет создание стабильной пользовательской базы.
Недостаточная играбельность: Большинство блокчейн-игр чрезмерно сосредоточены на финансовизации, что приводит к недостатку развлекательной ценности, что, в свою очередь, препятствует удержанию пользователей и массовому принятию.
Redbrick глубоко интегрирует ИИ в разработку игр, предоставляя комплексный опыт разработки:
1. Игровой движок ИИ (Текст-в-Игру)
Полноценный игровой фреймворк, персонажи и логика взаимодействия могут быть сгенерированы из текстового запроса, что позволяет безупречно перейти от концепции к прототипу.
2.2D/3D/VR/AR Двигатель
Поддержка от 2D до 3D, а затем до виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR), охватывающая потребности современных игровых сценариев.
3. Патентованный визуальный кодирующий движок
Не требуется опыт программирования, и вы можете создавать игры с помощью модульного дизайна перетаскиванием, что действительно достигает низкого барьера для творческой свободы.
Redbrick поддерживает основные L1 и L2, такие как Ethereum, BNB, Polygon и Monad, позволяя разработчикам разрабатывать игры без зависимости от одной цепочки. Платформа использует технологию абстракции учетных записей, позволяя пользователям создавать идентичности в цепочке с помощью социальных логинов, упрощая процесс использования. Этот дизайн значительно снижает технические барьеры для разработки и использования игр Web3, позволяя традиционным игрокам легко начать играть в блокчейн-игры и расширяя рыночный потенциал.
На данный момент команда Redbrick не выпустила полную экономическую модель токена BRIC. Платформа в настоящее время находится на критическом этапе перехода от первой фазы строительства инфраструктуры ко второй фазе официального выпуска BRIC. Согласно официальным заявлениям, команда Redbrick будет придавать первостепенное значение достижению соответствия продукта и рынка, а также инфраструктуре для пользователей и разработчиков, и будет разрабатывать окончательную модель токена на основе отзывов сообщества и фактических данных использования. Ожидается, что основная информация, такая как общее предложение, график выпуска и коэффициенты распределения для различных ролей, будет объявлена в будущем.
BRIC — это родной утилитарный токен платформы Redbrick, его применение включает в себя:
1. Функции создателя
2. Награды за участие игроков
3. Особенности платформы и управление
Спотовая торговля BRIC будет запущена 21 июня 2025 года. Если вы хотите узнать больше о контенте Web3, нажмите, чтобы зарегистрироваться:https://www.gate.com/
Redbrick не просто игровая платформа Web3, а комплексная экосистема, которая интегрирует ИИ, кросс-чейн поддержку и экономику создателей. Она устанавливает цикл ценностей между создателями, игроками и платформой через токен BRIC, переопределяя способ участия и логику создания в игровом пространстве Web3. В эпоху, когда игры Web3 все еще сталкиваются с проблемами фрагментации и сложности, Redbrick предлагает более доступную, мощную и действительно ориентированную на пользователя альтернативу.