7 de junho, Hamster Kombat, um jogo da ecossistema TON, anunciou que a distribuição de airdrop para os usuários dependerá do lucro por hora e de outros parâmetros de atividades futuras lançadas pela equipe, em vez da quantidade de saldo de tokens. Além disso, devido ao grande número de usuários, a equipe está trabalhando na correção dos servidores para fornecer uma melhor experiência.
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7 de junho, Hamster Kombat, um jogo da ecossistema TON, anunciou que a distribuição de airdrop para os usuários dependerá do lucro por hora e de outros parâmetros de atividades futuras lançadas pela equipe, em vez da quantidade de saldo de tokens. Além disso, devido ao grande número de usuários, a equipe está trabalhando na correção dos servidores para fornecer uma melhor experiência.