Jules Urbach construiu a Render Network para permitir que os proprietários de GPUs ganhem ao alugar poder de computação a criadores através da blockchain.
A sua colaboração com o Blender abre acesso gratuito de renderização baseado em blockchain a mais de 2 milhões de artistas digitais.
Enquanto a maioria dos adolescentes da sua idade estava ocupada a perseguir notas e a vida escolar, Jules Urbach decidiu fazer algo bastante incomum: rejeitar a oferta de Harvard e escolher fazer jogos. Não apenas tentar, nessa altura ele havia lançado Hell Cab, um dos primeiros jogos interativos em CD-ROM lançados nos anos 90. A partir daí, as sementes da aventura tecnológica começaram, trazendo o seu nome para vários campos, incluindo o cripto.
Transformando GPUs Ociosas em Renda Através do Poder da Blockchain
Doze anos depois, Jules Urbach fundou a OTOY, uma empresa com sede em Los Angeles conhecida pelo seu software de renderização em GPU chamado OctaneRender. Se você já assistiu a Westworld ou a um filme da Marvel, é provável que os visuais tenham sido processados usando a tecnologia de Jules.
Ele viu que a renderização, que geralmente custa muito dinheiro e requer hardware caro, deveria ser mais facilmente acessível a qualquer pessoa. Faz sentido, certo? Nem todos têm acesso a uma GPU como um estúdio de Hollywood.
Mas suas ideias não pararam por aí. Por volta de 2016, ele foi mais longe e projetou a Render Network (RNDR). Pense desta forma: em vez de deixar suas GPUs ociosas e jogar de vez em quando, por que não monetizá-las e alugá-las para artistas digitais de todo o mundo via blockchain?
Com o token RNDR, os proprietários de GPU podem alugar o seu poder de computação e serem pagos automaticamente através de um sistema inteligente baseado em Ethereum. Em resumo, é como o Airbnb das GPUs—e, claro, é mais económico para os criadores que precisam de resultados de renderização rápidos.
Além disso, este sistema não é apenas uma ideia interessante no papel. O próprio Jules revelou uma vez que um rig com sete GPUs pode gerar cerca de $475 por dia, após a dedução dos custos de eletricidade. Não é de admirar que muitos usuários estejam começando a se envolver, desde criadores independentes até empresas de jogos e estúdios de animação.
Render Network e a Visão de Jules Urbach para a Liberdade Criativa
Em 2024, a Render Network fez uma grande conquista ao se associar ao Blender, um dos softwares de código aberto mais populares entre os criadores de 3D. A parceria permitirá que mais de dois milhões de usuários do Blender acessem a rede RNDR gratuitamente. Um movimento que expande o alcance, enquanto prova que o conceito de uma rede de renderização descentralizada é, de fato, necessário.
Por outro lado, Jules não se limita a ficar nos bastidores. Ele aparece frequentemente em fóruns de tecnologia, discussões sobre Web3 e até em grandes palcos como o COSM e o NVIDIA GTC. Ele é conhecido como uma pessoa cheia de ideias, sendo até apelidado de "o engenheiro de software mais criativo" por vários investidores veteranos.
Não raramente, ele insere sonhos maiores, como um mundo metaverso que pode não apenas ser visto, mas que pode ser renderizado com a qualidade de um filme em grande tela em tempo real.
Claro, a jornada nem sempre é fácil. A indústria cripto, como sabemos, está cheia de turbulência. O valor do RNDR subiu drasticamente uma vez para 5 bilhões de dólares antes de cair novamente para cerca de 2,2 bilhões de dólares. Mas para Jules, isto não se trata apenas do preço do token. O seu foco continua a ser como proporcionar um acesso mais amplo a qualquer pessoa que queira criar, sem ser limitado pelos custos de hardware ou limitações geográficas.
Se você pensar bem, a abordagem de Jules é na verdade bastante prática. Ele não tenta vender sonhos vazios ou palavras da moda. Em vez disso, ele viu um problema real— a necessidade de poder computacional para a indústria criativa— e criou um sistema que possibilitou uma solução baseada em comunidade e em blockchain. Não é complicado, mas faz todo o sentido.
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A História Inspiradora por Trás de Jules Urbach e Render Network - Cripto News Flash
Enquanto a maioria dos adolescentes da sua idade estava ocupada a perseguir notas e a vida escolar, Jules Urbach decidiu fazer algo bastante incomum: rejeitar a oferta de Harvard e escolher fazer jogos. Não apenas tentar, nessa altura ele havia lançado Hell Cab, um dos primeiros jogos interativos em CD-ROM lançados nos anos 90. A partir daí, as sementes da aventura tecnológica começaram, trazendo o seu nome para vários campos, incluindo o cripto.
Transformando GPUs Ociosas em Renda Através do Poder da Blockchain
Doze anos depois, Jules Urbach fundou a OTOY, uma empresa com sede em Los Angeles conhecida pelo seu software de renderização em GPU chamado OctaneRender. Se você já assistiu a Westworld ou a um filme da Marvel, é provável que os visuais tenham sido processados usando a tecnologia de Jules.
Ele viu que a renderização, que geralmente custa muito dinheiro e requer hardware caro, deveria ser mais facilmente acessível a qualquer pessoa. Faz sentido, certo? Nem todos têm acesso a uma GPU como um estúdio de Hollywood.
Mas suas ideias não pararam por aí. Por volta de 2016, ele foi mais longe e projetou a Render Network (RNDR). Pense desta forma: em vez de deixar suas GPUs ociosas e jogar de vez em quando, por que não monetizá-las e alugá-las para artistas digitais de todo o mundo via blockchain?
Com o token RNDR, os proprietários de GPU podem alugar o seu poder de computação e serem pagos automaticamente através de um sistema inteligente baseado em Ethereum. Em resumo, é como o Airbnb das GPUs—e, claro, é mais económico para os criadores que precisam de resultados de renderização rápidos.
Além disso, este sistema não é apenas uma ideia interessante no papel. O próprio Jules revelou uma vez que um rig com sete GPUs pode gerar cerca de $475 por dia, após a dedução dos custos de eletricidade. Não é de admirar que muitos usuários estejam começando a se envolver, desde criadores independentes até empresas de jogos e estúdios de animação.
Render Network e a Visão de Jules Urbach para a Liberdade Criativa
Em 2024, a Render Network fez uma grande conquista ao se associar ao Blender, um dos softwares de código aberto mais populares entre os criadores de 3D. A parceria permitirá que mais de dois milhões de usuários do Blender acessem a rede RNDR gratuitamente. Um movimento que expande o alcance, enquanto prova que o conceito de uma rede de renderização descentralizada é, de fato, necessário.
Por outro lado, Jules não se limita a ficar nos bastidores. Ele aparece frequentemente em fóruns de tecnologia, discussões sobre Web3 e até em grandes palcos como o COSM e o NVIDIA GTC. Ele é conhecido como uma pessoa cheia de ideias, sendo até apelidado de "o engenheiro de software mais criativo" por vários investidores veteranos.
Não raramente, ele insere sonhos maiores, como um mundo metaverso que pode não apenas ser visto, mas que pode ser renderizado com a qualidade de um filme em grande tela em tempo real.
Claro, a jornada nem sempre é fácil. A indústria cripto, como sabemos, está cheia de turbulência. O valor do RNDR subiu drasticamente uma vez para 5 bilhões de dólares antes de cair novamente para cerca de 2,2 bilhões de dólares. Mas para Jules, isto não se trata apenas do preço do token. O seu foco continua a ser como proporcionar um acesso mais amplo a qualquer pessoa que queira criar, sem ser limitado pelos custos de hardware ou limitações geográficas.
Se você pensar bem, a abordagem de Jules é na verdade bastante prática. Ele não tenta vender sonhos vazios ou palavras da moda. Em vez disso, ele viu um problema real— a necessidade de poder computacional para a indústria criativa— e criou um sistema que possibilitou uma solução baseada em comunidade e em blockchain. Não é complicado, mas faz todo o sentido.