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5月30日のニュース、Oasysは、日本時間5月30日20時に新しいOasysテクニカルロードマップを公開することを発表しました。このロードマップは、ゲームアセットの連続性を促進し、ゲーム終了時のアセットの損失問題を解決し、プロトコル層で多様なL2相互運用性を実現し、ゲーム開発者の自律進化を支援するツールキットを提供することを目的としています。具体的には:
1. アプリケーションのデータ可用性
“ゲームアセット”を第二層から第一層に移動することで、ユーザーのデジタル資産を永続化します。
2. Layer2の相互運用性
引入クロスチェーンのブリッジ、標準データフォーマット、およびアプリケーションプログラミングインタフェース(API)を実装し、異なるLayer2間での資産とデータの円滑な移動を実現します;
3.エコシステムの拡張性
利用Layer2 Builderに適用可能なOasys Verse Developer Kit(Oasys VDK)を使用して、開発を促進し加速します。